[86 - Poitiers] - Ligue Magic de la guerre de Mirrodin
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Le labo de Merlin est devenue un champ de bataille dans la guerre qui oppose Mirrodin à l'envahisseur phyrexian. Choisissez votre camp et battez-vous pour le contrôle du plan !
Pour rejoindre la ligue et combattre sur notre champ de bataille vous devez créer un deck d'au moins 40 cartes à partir de 6 boosters (3 Les cicatrices de Mirrodin + 3 Mirrodin assiégé). Ensuite toutes les semaines, à partir du vendredi, vous pourrez rajouter un booster Mirrodin assiégé à votre deck de ligue.
Choisissez ensuite une faction et commencez à défendre votre camp !
En effet, chaque victoire contre un joueur d'un camp opposé rapportera un point à votre faction, et déterminera l'alignement du Labo de Merlin.
Vous pouvez rencontrer les autres joueurs de la ligue quand vous le souhaitez, à raison de deux matchs (en deux manches gagnantes) maximum contre le même adversaire par semaine.
Chaque session de Ligue dure un mois (de février à avril), et à l'issue des 3 sessions nous saurons qui a remporté une victoire définitive pour le contrôle du champ de bataille !
De plus chaque joueur inscrit à la Ligue recevra un compteur de marqueur poison exclusif, ainsi qu'une boîte de rangement exclusive s'il joue au moins une fois par semaine durant une session de ligue.
Si vous participez à la Launch Party du 04/02, vous pourrez vous servir du jeu que vous aurez créé pour jouer la première session de Ligue.
Pour rejoindre la ligue et combattre sur notre champ de bataille vous devez créer un deck d'au moins 40 cartes à partir de 6 boosters (3 Les cicatrices de Mirrodin + 3 Mirrodin assiégé). Ensuite toutes les semaines, à partir du vendredi, vous pourrez rajouter un booster Mirrodin assiégé à votre deck de ligue.
Choisissez ensuite une faction et commencez à défendre votre camp !
En effet, chaque victoire contre un joueur d'un camp opposé rapportera un point à votre faction, et déterminera l'alignement du Labo de Merlin.
Vous pouvez rencontrer les autres joueurs de la ligue quand vous le souhaitez, à raison de deux matchs (en deux manches gagnantes) maximum contre le même adversaire par semaine.
Chaque session de Ligue dure un mois (de février à avril), et à l'issue des 3 sessions nous saurons qui a remporté une victoire définitive pour le contrôle du champ de bataille !
De plus chaque joueur inscrit à la Ligue recevra un compteur de marqueur poison exclusif, ainsi qu'une boîte de rangement exclusive s'il joue au moins une fois par semaine durant une session de ligue.
Si vous participez à la Launch Party du 04/02, vous pourrez vous servir du jeu que vous aurez créé pour jouer la première session de Ligue.
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